雖然有人認(rèn)為是“貼圖縮減”導(dǎo)致PS5版容量更小,但很快有人用其他游戲的例子反駁。而且索尼之前就宣傳過自家的獨(dú)家壓縮技術(shù)Kraken,游戲文件比其他平臺(tái)小一些非常正常。
關(guān)于索尼PS5上壓縮技術(shù)的討論已不是新鮮事,Insomniac工作室當(dāng)年就夸贊過《瑞奇與叮當(dāng):裂痕》得益于壓縮技術(shù),PS5版就僅為約33GB。而《魔戒:咕嚕》PS5版也僅為18GB,PS4版則高達(dá)30GB大小。
譯者注:本文原發(fā)表自The Athletic,作者是Jason Jones,文中數(shù)據(jù)均截至原文發(fā)稿前(當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月16日),文中觀點(diǎn)與譯者...
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